2011年8月30日火曜日

試合なんてなかった

日曜日に大会に出てきました。

記録は33mくらい。
35mくらい投げないとcm単位の記録がどうでもよくなる。
むしろ試合ごとどうでもよかったものにしたい。

それでも反省はしなくちゃいけません。
ということで振り返り。

  • 練習不足
  • 腰の調子が悪い
練習不足は何とかするとして、腰は・・・
時が治してくれるのを待つか、
接骨院へと行くか。
よくあることなので、そのうち治るとは思うけど
早めに何とかしたい。
google先生に頼ってみよう。

さて、明日は8:30から研究用の実験システムの
説明をしなくちゃいけないのでそろそろ寝ます。

2011年8月28日日曜日

マリオなんていらんかったんや!!

ヨッシーのたまごの制限TAPを作成中。

luaに苦戦しつつも、何とか進めています。
今はFCEUXでluaを動かしているんですが、
savestate関連がうまくいかない。

FCEUXのhelp(http://fceux.com/web/fceux-2.0.2.htm)では
savestateのスロットに1から9を選択することで
FCEUX内のスロットにセーブできるはずなんですが、
なぜかできません。

これができると楽なんですが・・・
とりあえず我慢しつつやっていきます。

2011年8月26日金曜日

病院が早いか、寝るのが早いか。

パワプロ2000(N64)のTASをちょっとずつ進めていきます。

今のところ2パターンの進め方を検討中。

  • 1回だけ大会に出場してその大会でスカウト評価を稼ぐ。それ以外はすべて休む。
  • 試合には一切出場せず、スカウトが見に来る時だけで稼ぐ。それ以外はすべて休む。
結局のところ、練習はしない。
野球ゲームのTASで野球をしないのは基本。

いずれにせよ、監督評価とスカウト評価のアドレスを調べないといけない。


ヨッシーのたまごのTAPも制作中。
3つのボタンでクリアみたいな感じで。
その3つのボタンが何かっていうところが重要ですね。

こちらも降ってくるモノのアドレスが分からないと進められないですね。

頑張ります。

2011年8月24日水曜日

やばい、更新が滞ってる!!

5日ぶり?

最近は久々のバイトだったので帰ったら即寝てましたね・・・。

それはそうと、TASネタもいろいろ思い浮かんできていますヨ。
あとは作る時間とやる気ですね。ふぅ・・・


2011年8月20日土曜日

lua スクリプトで何か。

ぷよぷよーんをやろうとしたら、読み込めなかったでござる(´・ω・`)ショボーン

さて、現在はヨッシーのたまごで遊んでいます。
2pTAS対戦とか面白そう。とか思っていますが、
如何せん二人同時は面倒くさい。
なにか入力しやすいような方法があればいいんですが。

ふと思いついたのが、マクロを使うって方法。
意外といけるんじゃないのかな?

ただwindows7では使えなかった気がする・・・
うーん。


2011年8月19日金曜日

TASネタ更新

ワールドスタジアム3幕末国盗リーグのTASを開始。
理論は単調。しかし、追記の面倒くささが半端ない。

追記->30秒近く放置->追記->・・・
1回追記するのに30秒とかやってられんわ('A`)
パワプロだったら1秒で3回くらい追記できるのに・・・
TASネタの追加として
  • ぷよぷよーん なぞぷよ上級
  • ぷよぷよSUN とことんなぞぷよ
を追加。そんなに難しくはなさそう。お邪魔も降ってこないし。

しかし、ネタ不足。
やったことにあるゲームが少ないし、
やったことのあるゲームは大体すでに作られている。

うーん、更新を狙うか・・・

2011年8月17日水曜日

キャベツ VS レタス

本日の昼ごはんは豆腐サラダでした。
具は豆腐とキャベツと鰹節とゴマドレッシング。

ここで問題となったのが、
キャベツは値段の割りにあんまりおいしくない。
余ってたから使ったけど、レタスのほうがいいんじゃないか?
ということ。

やっぱりおいしいほうがいいよね。
サラダにはレタスを。

じゃあ、キャベツの存在意義は?
となると、炒め物に使えること。

どちらも一長一短あると言うことなので難しいところ。
でも、サラダにはレタスを(`・ω・´)!!
ここだけは譲れないですね。

何が書きたいのやら(´・ω・)


2011年8月16日火曜日

TASネタ探し中

思いついたネタ
  • ぶよBOXのぷよクエTAS
  • ワールドスタジアム3の幕末国盗リーグTAS
  • クラッシュバンディクーカーニバルany%TAS
  • パワプロ2000(N64)サクセスTAS
しかしいずれも問題あり
  • 謎のラグのせいでまったく進めない
  • ファイルが見つかりません
  • GPUプラグインに問題あり?
  • 録画が始まらない

うーん、家じゃなきゃできるのかなと考え中。

たまには技術部ネタでもつくろうかなと。

2011年8月15日月曜日

投稿完了



見どころ?
昔はこんな選手が2軍だったんだなってところ。

2011年8月13日土曜日

本命投稿開始





さて、TAPも終了し本日より基本能力ALLMAXの投稿開始です。

2011年8月11日木曜日

効果音はつけられるか




5/6投稿完了。残すはあと1つ。
6/6が投稿し終わったら、基本能力ALLMAXを投稿開始。
結構頑張った作品ので、一部に効果音をつけることを検討中。
ほんとは全編効果音をつけたいんですが、
相変わらずのdesyncが・・・

ラグが発生する箇所でdesyncが発生するので
luaで何とかならないかなと検討中。


2011年8月10日水曜日

サムネ作成中



4/6投稿しました。
ちょっと遅くなりましたけど(・ω・;)

RPG部はちょっとうっとうしいですね。
次回策ではスキップ機能でもつけようか。

さて、おまけ用のサムネを作って今日は終わり。
予定ではさらにもうひとつおまけを作成。
こちらは特殊能力の乱獲でもやろうかなと。

2011年8月9日火曜日

ネTAS作成開始

4/6を上げる予定でしたが、ファイルを持って帰るのを忘れました(・ω・;)
昼までには上げようと思います。

能力ALLMAXで余った期間を使ってネTASを作成開始。
どんなネタかは秘密です。
面白いかと言われたら・・・うp主は面白いと思ったってやつですね。

これも一緒に投稿しようと思います。


2011年8月8日月曜日

目標は週3冊

昨日は高校の友達とカラオケに行ってきました。
いやぁ、カラオケ自体が3年ぶりだった上に、
レパートリーが全然増えていなかったので、
曲を探すのが大変でした。

歌う曲は主にJAM project。
あとは適当にアニソンとか。
スキマスイッチとかも少々。

友人たちも同様にアニソンやボカロ曲を。
ボカロ曲はほとんど聞かないので全然わからなかったですね(・ω・;)

Ipodにもっと曲を追加してレパートリーを増やさないとね。
アニソンはもちろん、邦楽とかも。


2011年8月7日日曜日

解析やってみよう



動画うp。たぶんこのまま2日おきにうpの予定。
毎日更新はどこに行ったのやら・・・

本日はハンマー投を専門とする先輩と一緒に練習しました。
これまでは円盤投でしか3次元解析をやっていませんでしたが、
それように撮影ができたの解析をやってみようと思います。

結果の公開は許可が取れ次第ですね。

2011年8月6日土曜日

ぎじろくっ!

事の発端は前々回の企業との打ち合わせ


簡単にメモを取りつつ、打ち合わせに参加。
そして、終わりがけに一言。

「俺くん、議事録よろしくね」

・・・は?

議事録っていうのは会話形式でまとめるようなやつだよね?
簡単なメモしか取ってないのにどうやってまとめるんだ?

その後、どうしようもないので打ち合わせのまとめを送ったら
案の定、これは議事録じゃないね。と言われました。
・・・理不尽。

んで、今回も打ち合わせがあったので、
今回こそはと思い、ICレコーダーを持参。
これで勝つる!!

・・・録音まではいいんですね。録音までは。
書き出しが半端なくめんどくせぇ!
30分書き出すのに約2時間。
・・・久しぶりに切れましたね。
机バンバンたたきました。

とはいえ、これも研究の一環として
何とかがんばります。

まだ後10分弱残っているので、明日がんばります・・・

2011年8月5日金曜日

ネタを思いついた!!



2/6投稿しました。
試合が終わった後の増減の表示がちょっとおかしくなってますね。
原因は内部での値の丸め方ですね。

彼女評価は通常255までしか上がりませんが、
試合で得られる評価によって255を超えます。
ふつうは超えた時点でそのフレーム内で処理をするはずですが、
なぜか処理されないために値の変動がおかしくなったということです

例) 240 → 320(+80) → 255(-65)

なので、次回作ではここも修正していきたいと思います。


さて、前に同期がずれて投稿が遅れそうと言いましたが、
昨日の時点でちゃんと作りなおしました。
あとはデータ表示を修正すればおk(`・ω・´)!!

んでもって、ちょっとネタを思いついたので投稿までに
動画作成まで何とかしたいですね。

2011年8月4日木曜日

絶望した\(^o^)/!!

やらかしました・・・(・ω・;)
動画用に画像を出力していたら


同 期 ミ ス 発 覚 ! !


途中からやり直し確定です\(^o^)/
ということでちゃんと最後まで行けるように作り直します。

まぁ、そこまでやり直しの開始位置が4/5くらいなので
そこまで時間はかからないと思いますが、
やり直し+出力に2~3日、
音あてに2~3日、
動画作成に1日、
くらいかかりそうなので、
TAPの更新頻度を少し遅くしようと思います。
ご了承ください。

投稿開始


今日からパワプロプレミアムのTool Assisted Superplayの投稿開始です。
とりあえず、6日間連続でうp予定(・ω・)ノ
その後、基本能力ALLMAXを投稿していきたいと思います。
楽しんでくれる人がいるといいですね。


2011年8月3日水曜日

能力ALLMAX 作成完了!!

ようやく終わりました(`・ω・´)
後は画像を出力して、BGMをつけて、分割して・・・

投稿にはまだ少し時間がかかりそうです(´・ω・`)

それまではプレミアムのTAPをお楽しみください。
(まだできてないけど)

2011年8月2日火曜日

TAS動画進捗状況 -能力ALLMAX- 11











そろそろクライマックスですね。
筋力ポイントが900になったら完了の予定です。

あと少し。
がんばります。

2011年8月1日月曜日

研究は順調?

本日はシステムの基礎部分と設定部分を作りました。
いい感じです。うまく動いてます。

しかし、速度的な問題がちょっと怖い。
30fps出るのかな?


TAP用に画像を編集する予定ができたので
おそらく明日には動画を投稿し始められそう。

このTAPが投稿し終えたら、
能力ALLMAXの動画が投稿できるように調整していきます。


いろいろ読んだよ

  • 食品の迷信

  -「危険」「安全」情報に隠された真実とは
芳川 充 
ポプラ社


・食品添加物は国の基準を満たしていれば安全である。
・国産、無農薬は安心できる指標ではない。

簡単にまとめるとこうなる。
市場に出回っているものはきちんと国の基準を満たしている食品である、と言いつつも
業者と行政がグルになって偽装を隠しているとなると、
何を信用すればいいのかわからなくなりそうです。




  • 色彩と心理おもしろ事典

松岡 武 
三笠書房

画像処理を扱っていると、色の話も多少出てきます。
しかし、心理の話まで行くと知らないことは多いです。

国の違いと色に対する感覚や、年齢による色の好みによる変化など
新しい知識は様々ですね。




  • 大学生がダマされる50の危険

三菱総合研究所
全国大学生活協同組合連合会 
青春出版社

・なぜこの本を選んだし
・大学生に限ったことではない

うーん、当たり前のことの再認識にはいいかと。


これで7冊/20日。
このままなら126冊/年ペース?